javascript contador Saltar al contenido

Трюки, чтобы избежать мошенничества в подземельях Soul Knight

Это не простая аркада, это понятно. Игра ищет эту сложность, чтобы не стать заставкой, включая уровни и элементы, которые заставят нас страдать красиво. Как мы говорим, ловушки, помимо вражеских существ, являются лучшими кандидатами на то, чтобы ослабить нашу жизнь и даже заставить нас проиграть. Таким образом, знание типов засад в игре и умение их избегать будут иметь жизненно важное значение.

Душа Рыцаря

Душа Рыцаря

Типы ловушек

Мы можем различить две большие группы ловушек, бочки и шампуры, Кроме того, мы не окажемся в игре, если они не будут обновлены большим количеством элементов, а в бочках мы знаем, что можем столкнуться с большим количеством типологий. В подземельях Soul Knight нас ожидает до 4 видов бочек.

Первый из них, и практически самый распространенный, это красная бочка, чья миссия состоит в том, чтобы взорваться, когда кто-то зависает рядом с ним, и с масштабным взрывом, который сильно ослабевает. Вторая – это голубая бочка, которая выпускает изморозь, которая, хотя и не отнимает слишком много жизни, она замораживает нас, делая невозможным движение нашего персонажа. Следующей будет зеленая бочка, которая рассеивает загрязняющий газ из темницы, который постепенно ослабляет нас. А в последнем пребывании серые бочки, которые бросают дротики, не очень приятны для нашего здоровья.

Как избежать обмана

Хотя они кажутся неизбежными, чтобы избегать, правда состоит в том, что возможно достигнуть этого, пока мы осторожны. Что касается шампуров, это правда, что они ловушки, потому что они забирают нашу жизнь, если мы наступим на них, но они могут стать союзниками, если мы используем их против врагов, Однако, исходя из опыта, это не всегда получается.

Для бочек, очевидно, мы можем использовать их для нанесения урона врагам, например, на шампурах, но их непосредственность такова, что их трудно избежать и использовать в нашу пользу, однако, если мы видим их на расстоянии, мы можем уничтожить их сами Стрельба, особенно красные бочки, которые мы заставляем взрываться при стрельбе, чтобы нанести большой урон вражеским существам вблизи этих объектов.